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AMD Frank Azor专访:打造将玩家置于首位的优秀游戏平台
2022-06-20 15:44来源:
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导言

  笔者看到,随着近几年来在处理器、显卡等产品线的持续发力,AMD在游戏领域取得了的长足的进步。在一系列具有强大市场竞争力的产品和软件上市后,AMD平台获得了消费者的广泛认可,游戏PC市场份额屡创新高,锐龙6000系列更是获得了不错的市场反馈。

  2022年第二季度迎来尾声,广大游戏玩家与新闻媒体都在期待着AMD产品线的持续更新。6月7日,AMD Software:Adrenalin Edition网络媒体专访会正式举办,AMD游戏解决方案与市场首席架构师——Frank Azor先生公开出席了会议并接受了中国媒体人的采访。这场会议的内容十分丰富,下面就让我们一起来看看吧!

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稳定性、性能、体验,AMD软件三大支柱

  Frank Azor先生首先分享了AMD的软件战略的三大关键支柱 – 即稳定性、性能、体验!

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  “AMD的软件战略主要集中在下面三个关键的支柱上,第一个我们的优先领域就是要确保我们的软件时刻都是很稳定的。我们关注的第二个优先领域就是性能,所以我们也会借今天的机会想大家来展示一下在过往一段时间我们对我们的软件驱动程序带来了多少新的,或者更新改进的性能,使得它最后可以反应在性能的两位数的提升上。最后,但同样也是非常重要的事关我们软件第三个关键支柱,就是我们不断的带来新的、更优秀的游戏体验。”

  相信A卡粉最能感同身受的一句话就是“AMD战未来”,而这句话也恰好能应验Frank上面的一番话语,毕竟A卡的性能往往都会随着时间而不断提升,增强。

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  据介绍,2021年,AMD一共发布了26款驱动程序,每个驱动程序不仅百分百通过了微软WHQL测试,还经过了6000个硬件和操作系统组合的反复测试。

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  同时,在性能方面,AMD也进行了大量优化,使得现在的Radeon驱动程序,以及包括通过这些驱动程序来支撑的显卡性能都得到巨大提升。例如在《孤岛惊魂6》、《杀手3》、《灵媒》、《神秘岛》、《生化危机:村庄》这5款当下最主流的游戏中实现了平均15%的AVG性能提升。

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  正如Frank Azor先生所说,不断带来更新、更优秀的游戏体验也同样是重中之重。据Frank透露:“同样也是自2021年以来,我们发布了22款新的或者更新的性能到我们的驱动程序中,正因为这些大量的驱动程序更新的性能,使得我们的游戏玩家可以在整个PC包括在游戏内部实现更多新的性能功能。”

 

新版Adrenalin驱动功能体验大进阶

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  一直以来,Adrenalin驱动内置的种种功能都非常实用,不仅能够令玩家实现更多便利,更是能够大幅提升游戏体验和性能。首先最抢眼当属今年早些时候刚刚发布的Radeon Super Resolution技术(简称RSR),根据此前的报道,该技术能够帮助玩家在游戏中“白捡”高达3倍性能,甚至支持上千款游戏,与AMD的另一大核心游戏技术FidelityFX Super Resolution(简称FSR)形成了非常好的互补。RSR对于玩家而言这就意味着在他们玩的所有游戏中他们可以实现大幅度的升级,但是并不需要将FSR集成到他们的设备当中。据介绍,RSR现在已经可以很好的支持所有AMD Radeon RX 5000系列显卡及以上系列以及Ryzen 6000系列处理器,而新的“锐画滑块”功能可以帮助众多游戏玩家实现对画质的更多操控性和自由度。

  新版AMD Link可以将你的电脑转化成一个个人游戏云服务器。它可以让你通过使用AMD Link服务器同时和3个朋友一起玩游戏。最重要的是,它并不需要交额外的费用,它是免费的。

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  借本次专访机会,Frank Azor先生还向我们介绍了一个全新实用功能,即AMD Privacy View(AMD隐私视图)。这一功能可以帮助用户仅通过一个标准网络摄像头,就可以追踪到眼球动向,这意味着它会探测到你的眼球现在正在观看屏幕的哪部分,而它也恰好只会保留你所看到的所关注的部分相关信息,如果有人想要窃取你屏幕中的信息就变得非常困难。

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  当然,Adrenalin软件真正能带来的性能提升相信仍然是各位玩家最关心的。以上为最新的驱动在DX11游戏中所能带来的性能提升情况。可以直观地看到,在新版驱动和RX6950XT下,《刺客信条:奥德赛》实现了高达28%的提升、GTA V提升了高达11%、《全面战争:特洛伊》达到17%、而《看门狗:军团》则有10%的提升,其中最令人瞩目的是,在《魔兽世界:暗影国度》中甚至能实现高达30%的提升!

  在被问及为何AMD还会对DX 11游戏作出特别优化的时候,Frank给予了详细的回答:“对于显卡性能方面,AMD所采用的策略是非常独特的。我们从来没有停下说在已有的架构之上进一步提升性能的机会。除非这个架构真的是走到它的生命周期的终点了,没有再去提升的意义了。”

  “所以我们的显卡也好,系统也好,都始终能够确保这些新游戏面世之后,游戏玩家可以有非常好的体验。那么客户是将希望寄托在我们身上,当然这也是我们乐见其成的,就是他们指望我们AMD来给到他们可以获得的最优秀的最棒的性能,而不需要去在意说他们的显卡是什么时候买的,或者说这个游戏是什么时候推向市场的。这就是我们AMD公司在这个问题上所秉承的战略和承诺。”

 

FSR 2.0:永远秉承的是玩家至上,游戏开发者至上

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  上文中提到的FSR技术,对于AMD而言更是一项不得不提的明星技术。Frank Azor先生对此强调:“我们AMD FidelityFX Super Resolution(FSR),这一款软件的产品实际上它非常优秀,它对于AMD来说是类似具有开创性的升级技术,虽然它推出只不过只有一年的时间,但是现在已经支持超过100款游戏了。”

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  在今年的Computex 2022上,AMD也正式发布了该技术的最新迭代 - FSR 2.0。Frank补充说:“FSR 2.0它并不需要用户安装机器学习的硬件,在这样的前提之下我们可以看到它能够实现图像质量的大幅度提升,比那些需要有机器学习硬件的解决方案来说,至少齐平甚至更好,正是因为它不需要额外的机器学习硬件,这就意味着它实际上可以用在我们AMD Radeon老版本显卡中,以及市面上其他公司的显卡产品。”

  FSR 1.0与FSR 2.0之间究竟有什么更新,Frank Azor先生也详细的给出了解释:“FSR 1.0它是一个基于空间的升级的算法,它就使得我们可以看到在目前而言应该说是非常优秀的图像放大技术,但是它的代价就是要损失一下画质,它的好处就是对于游戏开发者而言非常好用非常简单。FSR 2.0它则是一个基于时域的图像放大的算法,通过前面的帧所提供的时域数据我们可以将更多的信息来提供给算法,这就使得FSR 2.0能够做到这样一点,就是能够提供高得多的画质,同时对性能的影响小到可以忽略不计。”

总结而言,AMD同时向市场上提供了两款非常棒的解决方案:

  • FSR 1.0,它的好处就是非常简单,非常容易被采用,然后才用的面也非常广泛,游戏开发人员可以非常简单的把它们用到自己的游戏之中,并且它还能和Radeon Super Resolution一起来支持几千款游戏。

  • FSR 2.0,它比较适合那些不想牺牲画质又想同时实现性能大幅度提升(40-50%)的玩家和用户。

  当然,我们都知道FSR技术不仅支持AMD自家产品,就连N卡玩家也可以享受其带来的性能体验。对此,Frank解释说:“我们是给予我们的客户很大的自由的空间,我们不要求他们使用特定品牌的显卡,同时我们能够让他们实现性能大幅度提升。我们只是邀请客户来体验我们更优秀更出类拔萃的平台,在这个平台上,我们永远秉承的是玩家至上,游戏开发者至上的理念,我相信这些玩家和开发者他们会对此含有一种赞赏和感谢之情,他们也会认可和意识到我们的优势所在,渐渐地这种认可和赞赏就会转化成更好的业务销量,也转化成更大的用户忠实度。”

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FSR 2.0在Deathloop游戏中可实现巨大的性能提升

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  实际上需要着重更新一下的是,截至目前,根据AMD新上线的blog显示,继《战神》和《模拟农场22》之后,后续支持FSR 2.0的游戏数量还在不断增加,除了《深渊世界》、《杀手3》、《救援派对:现场》、《超级人类》和《卡利斯托协议》五款游戏之外,还有其他11款提供FSR 2.0支持的游戏将于之后推出,即目前可用和即将支持FSR 2.0的游戏总数提已经达到19款。

 

打造市场中最棒的游戏平台

  说完软件层面的创新,回归AMD的老本行,说说硬件。

 实际上,AMD真正在高端游戏显卡细分市场深耕的时间并不算很长,因此想要在其中致胜,显然AMD需要做得更聪明些。

  “AMD实际在这种高端游戏显卡的细分市场深耕的时间并不算很长。实际上也就是自从RDNA 系列发布之后,”  Frank Azor强调:“我们都知道玩游戏需要的是整个游戏的平台,而游戏平台的复杂性要远远高于显卡,在任何一个平台的环节上如果出现了瓶颈,都会给你的游戏体验游戏性能拖后腿。所以我们AMD的战略,就是要打造市场中最棒的游戏平台,而且我们知道怎么来做平台,有我们的Ryzen,Radeon,有Adrenalin软件,有Smart智能平台技术支撑,实际上我们现在已经能够在高端显卡市场中大展拳脚。所以我们的战略非常不同,我们的战略也非常年轻,还不到两年的时间。但是本人有极大的信心,这样的战略就是制胜的战略,游戏玩家他们会体会到我们战略的优势,最后反映出来的就是他对我们AMD品牌更大的忠诚度。”

  “对于AMD而言,我们将3A平台视为真正的大一统的平台,它的独特之处就在于它可以将AMD多年来在硬件和软件方面所有的一切产品解决方案技术,这些精华组合在一起,使得它能够成为游戏玩家可以选择的上佳游戏平台,而我们的Adrenalin软件实际上就是在这个过程中发挥了一个至关重要的作用,我们将它视作是第三个A。而且我们所有其他的技术,比如Smart系列的技术, 所有这些技术都能和Adrenalin软件非常好的加以配合。”

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  本次AMD媒体专访会的内容就到此结束,Frank Azor先生所讲解的许多AMD技术与理念都堪称可圈可点,值得我们细细回味。随着虚拟货币行情进入下行轨道,沉寂已久的PC市场迎来了复兴。AMD作为游戏PC领域的集大成者,在过去的时光中为广大游戏玩家提供了许多强悍产品,带来了一段段美好的游戏旅途。我们也与网友们一道,衷心期望着未来更多AMD新品的发布!

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